Endlich, der angekündigte CWC-BatRep! 2000 Punkte im Szenario "Counter Charge", das bedeutet für die sowjetischen Truppen immerhin stolze 3000 Punkte. Die Truppen der UdSSR wurden von meinem Bruder kommandiert, ich selbst übernahm den Befehl über die amerikanischen Streitkräfte. Werfen wir einen kurzen Blick auf die beteiligten Verbände:
Die Sowjetische Armee war überraschender Weise nicht extrem in der Überzahl, doch hatte sie ein paar vermeintliche Asse im Ärmel. Als Kerneinheiten kamen eine Menge BMP-2 mit aufgesessener Infanterie (1 mechanisierter Zug) und eine halbe Kompanie T-80 Kampfpanzer zum Einsatz. Ergänzt wurden sie durch die schweren Geschütze eines Kriegsschiffes (natürlich off-table) und eine kleine Eliteeinheit Spetsnaz-Soldaten in Mi-24-Kampfhubschraubern.
Auf Seiten der US-Streitkräfte befanden sich ein mechanisierter Infanteriezug mit Bradley IFV, eine M60A3-Panzerabteilung mit Humvee/TOW sowie eine M1-Panzerabteilung mit Humvee/TOW. Abgerundet wurde das Ganze mit einem Stinger-Trupp zur Luftverteidigung.
Doch nun geht's los:
Die angreifenden Sowjets eröffneten die Schlacht mit einer Salve Panzerabwehrlenkraketen der T-80 auf die M60A3, die Formation wurde niedergehalten, das HMMWV ausgeschaltet. Die BMPs rückten im Zentrum vor, durch das bebaute Gelände weitgehend außer Sicht. Funkkontakt zu den Geschützen der Flotte konnte nicht hergestellt werden.
Die Amerikaner besetzten mit dem Stinger-Trupp schnell die zentralen Gebäude, um ein großes Gebiet mit ihren Waffen decken zu können. Die M1-Abteilung stieß über die rechte Flanke vor, um eventuell die feindlichen Aufklärer zu vernichten und die T-80 anzugreifen. Die mechanisierte Infanterie besetzt eine Baumgruppe und geht zusammen mit den Bradleys in Verteidigungsstellung.
Die Mi-24 stoßen aus dem Himmel herab und zerschlagen die M1-Abteilung, die T-80 vernichten die Überreste. Das sporadische FlaK-Feuer der Amerikaner bleibt wirkungslos das Stinger-Team ist außer Reichweite..
Die Amerikaner versuchen sich neu zu gruppieren und die feindlichen Hubschrauber abzuschießen, allerdings vergeblich.
Die Lage spitzt sich zu, der M1-Zug ist ausgefallen |
Die BMPs bringen ihre Fracht nahe an die zentralen Gebäude und greifen im Anschluss die M60A3 an, dabei verlieren sie ein Fahrzeug, verursachen selbst aber keinen Schaden.
Angriff der mechanisierten Infanterie auf das Stinger-Team und die M60A3 |
Die Mi-24 setzen in der Nähe der Bäume auf der rechten Flanke der Amerikaner die Spetsnaz-Trupps ab und decken die amerikanischen Verteidiger mit einer Raketen- und Kanonensalve ein, um diese in Deckung zu zwingen. Danach greifen die Spetsnaz-Soldaten an und vernichten die überrumpelten und geschockten Verteidiger.
Spetsnaz-Truppen greifen an,... |
...schalten ihre Gegner aus und sichern den Wald! |
Mit derartig hohen Verlusten befihlt der US-Kommandant den Rückzug und hat so das Gefecht verloren!
Gegenüberstellung der Verluste (irgendwas ist hier furchtbar schiefgelaufen...) |
Das war also der erste Battle Report von ColdWarCommander und ebenfalls das erste "richtige" Spiel, welches ich mit diesen Regeln spielen konnte. Es ist wirklich unterhaltsam und die Action kommt nicht zu kurz, lediglich die teure Schiffsartillerie war wohl absolut nutzlos, da entweder die Kommunikation einbrach oder sich dem Beobachter schlicht keine Ziele boten...
Bis zum nächsten Mal!